Так, ну а тут немного про эти ваши игоры.
ОдиссеяНекоторое время назад я добил Истоки и наконец начал играть в Одиссею.
Как и ожидалось - это те же Истоки, с некоторыми изменениями. Первое, что бросается в глаза, Одиссея пытается встать на путь принятия выборов и некоторых сюжетных развилок. До полноценной ролевой игры в этом плане ей, конечно же, еще очень далеко, но то что разработчики внезапно решили добавить этот элемент довольно неожиданно. Также в Одиссее получила некоторое развитие система, которую мы встречали впервые в третьей части - фракции и борьба за регионы. Сложно сказать, насколько это необходимая механика, но в контексте того, что гг наемник, а в Греции как раз самый разгар междоусобиц со Спартой - это выглядит вполне органично.
Также не могу не отметить весьма красивый мир. Очень красивые локации, осенние леса Фокиды это прям м-м-м! Действительно очень здорово. Хотя у меня были некоторые сомнения в плане того, что для меня такого вида леса всегда ассоциировались больше с немного другими широтами, но кто его знает, вполне вероятно, что в Греции тоже есть наша "золотая осень", где вместо березок оливы и выглядит похоже)
А вот из не очень приятных изменений - Юбики завезли еще больше кастомизированных фантиков, которые зачастую совершенно не вяжутся с игровым миром. Все это, конечно же, за реальные деньги) ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ реальные деньги, которые вы вкладываете в уже КУПЛЕННУЮ игру. Окей.
Конечно, игрок волен и не покупать все это дело. Но мне не понравилось даже не это. А то, что эти кастомные штуки не только "шкурки", но порой еще вполне функциональные вещи. Например, при рекрутировании команды корабля вы можете прицепить до 4 наемников, которые могут быть как простыми, так и более элитными. Надо ли говорить, что легендарных наемников ставить выгоднее? И все бы ничего, но какого рожна в легендарных намениках делают персонажи из прошлых частей? Что в Древней Греции забыла Иви Фрай из викторианского Лондона? И сидишь как дурачок из анекдота "вам шашечки или ехать?", выбираешь между погружением в игровой мир или практичностью (которая на старте более важна). Скрипя зубами поставил себе Айю, представив, что она, чисто теоретически, могла бы оказаться на "Адрестии" в своих странствиях.
К слову, ладно бы только это! Но в системе прокачки тоже хватает дичи. Например, есть перк на исчезновение трупов. Вопрос - какого рожна?! Это ж вам не Дизоноред с его магией Чужого! Как насчет того, что у вас тут стелс, асассинство и это вот все? Я его, конечно, брать не собираюсь, но блин, в игру даже завезли ачивку для этого перка! Видимо придется брать, получать достижение и откатывать скиллы. Или то же метание копья Леонида. Как бы ладно просто метнуть копье с увеличенным уроном, но после броска герой натурально телепортируется к врагу вплотную. Законы физики? Не, не слышал.
Я, конечно, понимаю, что мир игры всегда очень условен, но как правило ранее игры данной серии настолько мощных ляпов не делали. А самое в этом всем обидное - то, что все эти умения не улучшают геймплей. Если посмотреть на те же Истоки лично мне было куда приятнее играть с той механикой, что была там, чем то что есть в Одиссее. Вот вроде бы и дают тебе на выбор аж три древа умений, а по факту я сижу и ковыряюсь в них с кислым лицом, пытаясь выбрать хоть сколько-то полезные и интересные геймплейно механики.
По факту, только к уровню 50 я более-менее выстроил устраивающий меня билд (в который вошла дай б-же 1\3 часть всех перков. Большинство из них оказались мне просто не нужны).
В целом же я неожиданно для себя "распробовал" этот новый формат. Он удивительно ненапряжный и достаточно увлекающий. Ну и действительно море контента. Конечно, он далеко не везде оригинальный, в мире есть куча квестов, пришедших сюда из мморпг - временные дейлики и прочая муть, но даже если их исключить - контента все еще остается более чем достаточно на полноценные 40-60 часов игры. Так что если смотреть на баланс "контент\стоимость" это, пожалуй, одна из тех игр, которая себя действительно отбивает.
Впрочем, вероятно это еще и субъективщина некоторого плана, так как лично мне нравится как красивый мир с широкими возможностями исследования, так и персонаж и эпоха. Возможно, будь слагаемые чуть другими - настолько положительног впечателения бы и не было.
Полагаю, что вопрос "покупать ли Вальгаллу" для меня теперь решен. Как ни странно, пусть формат игры и значительно изменился, но в какой-то мере это пошло серии на пользу. Я до сих пор считаю, что начиная с Истоков это буквально совершенно разные игры, но не говорю, что это плохо. В конце концов, лично для меня основная сюжетная часть серии закончилась с завершением линии Дезмонда. Все то, что происходит в серии сейчас я воспринимаю исключительно как историю того или иного персонажа, практически не подчиненную какому-то общему сюжету. Поэтому для меня например на первый план сейчас выходит именно характер и прописанность героя, чем тамплиерско-асассинские дрязги в целом. В современной ветке всё ещё унылейшая Хассан, так что её я пропускаю мимо фокуса внимания в принципе.
Ну и, раз уж добрался до темы с персонажами - очень жаль, что разработчики так явно писали историю под Кассандру. Это порой очень сильно бесит (хотя я абсолютно спокойно отношусь к тому, что кто-то может захотеть играть за женского персонажа). Бесит именно то, что невооруженным взглядом видно, что канон - именно она. Буквально до того, что некоторый процент реплик, обращенных к персонажу так и остался в женском роде. Это причиняет мне некоторый дискомфорт, так как если уж не хотели реально давать игроку выбора, то нефиг пытаться усидеть на двух стульях и надо было давать исключительно женского героя и все.
Для меня вообще в подобного рода играх определяющим фактором выбора персонажа чаще всего является мое восприятие насколько я могу представить героя или героиню в конктексте игровых событий. В роли греческого наемника лично мне комфортнее видеть Алексиоса, чем Кассандру, с этого ракурса история для меня выглядит более реалистичной. В то время как в Вальхалле, например, я скорее всего возьму женского персонажа, потому как женщина-викинг не вызывает у меня какого-то резкого неприятия и ощущения неправдоподобности. Скандинавские женщины вполне могли быть суровы и скандинавская литература это подтверждает. Хотя это, конечно же, исключительно имхо.
А еще я нашел свой рейтинг героев из прошлых частей и думаю, что пора его пересобрать с обновленными данными, так сказать)
Кат под катом!
1) И-и.. открывает наш список - Дезмонд xD Да-да, можно говорить, что как таковым ассасином он был недолго, но тем не менее)
Дезмонд на мой вкус самый грустный персонаж всей серии, потому что вся его жизнь пошла по пизде просто так, потому что не повезло с генами. Собственно, он просто хотел быть барменом и чтобы родители его любили (ну и друзей может еще завести хотел). А в итоге пришлось спасать мир, терять друзей, сходить с ума и вот это вот все.
И печально, что судя по всему после всего скучает по нему один только Шон (в Синдикате есть весьма забавная ссылка на это в Энциклопедии, после миссии с собачкой миссис Дизраэли).
2) Пожалуй, никого не удивлю тем, что вторым в списке будет Альтаир ибн Ла-Ахад)
Альтаир мне всегда нравился тем, что он хоть и на начало игры тот еще гордый засранец - имеет способность к критическому мышлению и для своего возраста и окружения является человеком с достаточно широкими взглядами (не каждый ассасин Масиафа с их твердолобым следованиям традициям осмелился бы затусить с тамплиером)). Ну и то, что он пошел против наставника и положил начало своему Ордену в том виде, в каком он дошел до относительной современности тоже примечательно. И ему одному из немногих удалось прожить долгую и насыщенную жизнь и умереть на своих условиях.
3) А ВОТ ТУТ ОЧЕНЬ СЛОЖНО)
И наверное здесь будет Джейкоб Фрай xD ВНЕЗАПНО
Вообще, к сожалению, нельзя сказать, что Джейкоба как-то очень уж раскрывают по ходу сюжета, но тем не менее он чертовски обаятелен, непосредственен, импульсивен и наивен в плане человеческих взаимоотношений xD Я просто не могу пересчитать сколько раз он ошибался в людях. Пожалуй, ему повезло, что рядом была трезвомыслящая Иви, которая хоть иногда его тормозила. Джейкоб и Иви просто Хаос и Порядок на свой лад и может быть отчасти этот тандем и делает данную парочку такой прикольной. Хотя не могу не признать, что как ассасин Джейкоб не очень хорош и не слишком к этому стремится \зато у него есть своя банда!\)
4) С очень мизерным отрывом от третьего места - Эцио Аудиторе да Фиренце.
Наверняка для многих игроков этот персонаж самый любимый и их можно понять. Когда мы играем за Эцио - это практически лучшие части серии, плюс интересный исторический период и по факту игрок проводит с персонажем всю его жизнь, с мелкого возраста до старости.
Эцио в молодости, конечно, не так чтобы образец для подражания (а немного даже наоборот) и если бы не семейная трагедия, пожалуй, из него бы так и не получился хороший ассасин, не говоря уж о главе Ордена, потомки которого будут главенствовать еще 500 лет. Лично мне нравится более зрелая версия Эцио, когда он наконец-то задумывается не только о личной мести, но и о своем предназначении. Которое, кстати, довольно печальное) Я бы наверное не очень хотел знать, что смысл моей жизни в мировой истории - быть гонцом с посланием, смысл которого мне не ясен.
С другой стороны - жизнь Эцио была насыщенной, не слишком несчастной и умер он хоть и насильственной смертью, но вполне счастливым итогом своей жизни. Не так уж плохо)
5) В этот пункт списка врывается Алексиос из Одиссеи. Как ни удивительно, но мне он показался достаточно проработанным персонажем, отлично отражающим всю суть "третьей стороны" в любой войне, будь это Тамплиеры с Асасинами или Греция со Спартой. Наемник, который пытается выжить и спасти свою семью. Забавно, что по отношению к глобальным проблемам он ближе к Эдварду, но по личным качествам дает тому сто очков вперед и оказывается гораздо выше по списку)
6) Байек. Как ни странно, но мне он показался очень закрытым персонажем. Удивительно, учитывая, что именно он должен был показать откуда растут корни Братства. Байек глубоко страдающий, но достаточно суровый персонаж, не озлобившийся, но потерявший цель в жизни. Он пытается найти её и обрести (или дать другим) надежду, но с переменным успехом, так как его жена Айя слишком ожесточена и разбита, чтобы помочь в этом. Не то чтобы её можно в чём-то винить, но я всю дорогу не мог отделаться от мысли, что она могла бы очень многое исправить в этой истории. Особенно печально было видеть моменты, в которых он буквально тянется к ней за опорой, но она все время уходит прочь.
7) Здесь, пожалуй, будет Арно Дориан.
Не то чтобы я пока в полной мере проникся персонажем и может быть он еще куда-то сдвинется, но в данный момент Арно выглядит как причудливый сплав из характеров Эцио и Альтаира. В основном, конечно, первого) Ну, знаете, если бы он был из второй Драгонаги, то все его реплики были бы с иконкой "шутка") При всем при этом он, как и Альтаир, склонен думать своей головой и преследовать свои цели. Он упрям, склонен испытывать излишнее чувство вины и отшучиваться, чтобы не показывать, что его что-то задевает. Собственно, в Орден он вступил, чтобы получить помощь и потому что в принципе ему было больше особо некуда идти. Посмотрим, куда это приведет.
8) Коннор Кенуэй.
Коннор в целом как персонаж достаточно самостоятелен. Он спокойный и вдумчивый, серьезный и принципиальный, имеющий тягу к установлению справедливости. В самом начале игры несколько наивный, что, впрочем, быстро проходит. Главная трагедия его жизни - его отец, с которым не все так просто (здесь Дезмонд наверняка не раз тоскливо вздыхал). В целом - Коннор неплох, хотя и не скажу, что как-то особо меня зацепил. Вся третья часть в целом мне показалась слишком скучной и возможно, Коннор, со своим серьезным характером тоже внес в это свою лепту.
9) Хм. Эдвард Кенуэй.
Пожалуй, тот самый протагонист, которого я в основном терпел, а не сопереживал)
Сам по себе Эдвард не плохой человек, но достаточно поверхностный. Он, как и Джейкоб, сеет хаос и не способен проследить последствия своих поступков, но если Джейкоб при этом в глубине души добрый и сочувствующий, то Эдварда интересует лишь своего личное счастье и желательно обогащение. Он мало считается со своей командой, не ценит желания остальных и в общем-то даже в конце своей пиратской карьеры и становлении ассасином единственное его положительное изменение в характере - забота о своей семье. Как ни странно, но Эдвард стал неплохим отцом, хоть и не так уж надолго.
А еще скоро выходит ремастер Массыча и я весь уже предвкушаю) Надеюсь, им хватит ума не трогать то, что уже работало.
А ведь надо еще пройти ДА вторую и третью пару раз до выхода 4 части.
@темы:
Еще одну миссию и спать!,
Я у мамы лососин